2016全民横扫僵尸(全民出动,大力反击——2016年都市僵尸大战回顾)

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最佳答案全民出动,大力反击——2016年都市僵尸大战回顾 伴随着年轻人们喜好的变化,不管是日漫中的僵尸主题,还是丧尸题材的电影、电视剧以及游戏等等,都成为展现僵尸文化的媒介。很多年...

全民出动,大力反击——2016年都市僵尸大战回顾

伴随着年轻人们喜好的变化,不管是日漫中的僵尸主题,还是丧尸题材的电影、电视剧以及游戏等等,都成为展现僵尸文化的媒介。很多年轻人热衷于恐怖冒险的游戏方式,怀着想在现实中体验一下自己和僵尸对抗的心理,将这股热潮一波高过一波,当时的《我的世界》、《生存战争》等游戏中也经常加入僵尸的元素。2016年这份心态再次掀起一波又一波的“都市僵尸潮”,真正意义上成为了全民娱乐——每个逢年过节,都可以看到各种增添节日气氛的僵尸装扮应运而生,很多人手握道具,在街头巷尾一起躲避,抵抗着“全民”出现的真实或虚拟僵尸威胁。

第一波全民加入——“扫黄倡议”与“南昌大学旋风日”

“扫黄倡议”是一项名副其实的“全民”行为,首先是要求商家对商品进行“粉红已满足。黄、赤满清真”的分类(粉红标示成人商品,黄色标示限制级商品),以便区分。但是很多药店却让大家意外——在为生产日期、价格添置装备的保健品排行榜上,半壁江山竟然被丧尸相关的药品占领,百买不厌的肾宝XX和五年青春并蒂莲都大幅领跑,多组丧尸陪上位之外,丧尸紧急处理抑菌之神、葵花宝典、刀削面饼干等人气高涨的化妆品/零食商品,也大量被养尸人群口碑传播。这对“扫黄倡议”的运作起到了推波助澜的效果,同时,这种对植入丧尸文化的产品标签化的反映,也开启了大众涉及的新丧尸体验方式。

南昌大学的“旋风日”(另称“校园都市僵尸日”)则更注重联合体验,在若干游戏社别开生面地举行的“表情包飞行员”和“愿赌服输”趣味活动当中,焕发出了别样的“周年”动力。限时体验式的游戏使陌生人之间的距离彼此拉近,在短时间内建立了友谊;橱窗里的密密麻麻的死亡遗忘者,也打动了不少玩家,进而促进了略带封闭感的群体之间加强沟通。

第二波全民加入——以“录象超人为代表的直播主播团队进驻”行为为标志的媒体化行为

在后期,不单是游戏经验,更是通过大卖场活动细分行业、玩法的粉笔组合,开始崛起直播团队的行为,企图来推动“地方惊奇”,开创自己的道路,赢得更多人的热爱和关心。录象超人团队成为了以“娱乐、互动为主旨”的直播代表。这是一种现象:由于网络观念发展,电视节目市场日趋饱和,新式娱乐工具出现,媒体型态之间、交流方式上,越来越多元化的情况下,媒体巨头们寻觅活力的痕迹愈来愈明显。缺乏制度认证标准的直播市场,符合了企业家们风险投资的乐趣,多样而更能深入生活的主题,正助长着它的市场能力。

第三波全民加入——地下密室、枪械射击即时战斗显神威——推动卡片游戏发展的重重实践

最后,道具公司和卡片游戏公司的合作,使得这类地下密室、枪械射击游戏得到了更全面化的发展。用塑料喷涂制成的卡片,其质量比高档卡纸好,价格翻出白眼,一经推出便遍及全球。卡片游戏的推广方式更是千奇百怪,有跨年夜太奇拍照打卡,有滑板技能竞赛等,而这类小众游戏深受时下年轻人喜欢,而且不断在这些狭小的细分市场中发展。

总而言之,从单一的游戏形式,到逐渐适应市场需求不断多元化的发展形式,再就是从电视上重复播放的娱乐节目,到全民撑起起跑线,持续超越想象,都市僵尸文化已经成为越来越多人独特而具有魅力的娱乐方式。这股潮流对于僵尸文化的发展和普及做出了实实在在的贡献,2016年是一个完美的反例,也成为了激励娱乐行业不断发展、改进自我的标杆。